Eine Magic: The Gathering-Karte wird während eines wöchentlichen Spiels im Uncommons-Spielwarenladen in New York, USA, am Donnerstag, dem 27. Juni 2019, auf einem Handy angezeigt.
Mark Abramson | Bloomberg | Getty Fotos
Spielzeug- und Spiele-Groß Hasbro übertraf die Erwartungen der Wall Road für zweites Quartal des Geschäftsjahres Die Energie im Bereich der digitalen Spiele konnte die anhaltenden Schwächen im traditionellen Spielwarengeschäft, das unter dem Einfluss von Zöllen litt, ausgleichen.
„Zölle stellen zwar eine Belastung für das Unternehmen dar“, erklärte Hasbros CEO Chris Cocks im Rahmen der Telefonkonferenz zu den Unternehmensergebnissen. „Wir kompensieren diese Kosten durch eine Kombination aus Preissenkungen, einer Neuausrichtung unserer Marketingausgaben, einer Diversifizierung unseres Lieferantenportfolios und gezielten Preismaßnahmen.“
Die Aktien des Unternehmens fielen am Mittwochmorgen im Handel um etwa 4 %.
So hat Hasbro sich im Quartal geschlagen. endete am 29. Juni im Vergleich zu den Erwartungen der Wall Road, als Reaktion auf LSEG:
- Ergebnis je Aktie: 1.30 US-Dollar (bereinigt) gegenüber erwarteten 78 Cent.
- Einkommen: 980.8 Millionen US-Dollar gegenüber erwarteten 880 Millionen US-Dollar
Der Spielwarenhersteller meldete für den Berichtszeitraum einen Nettoverlust von 855.8 Millionen US-Dollar bzw. 6.10 US-Dollar pro Aktie, verglichen mit einem Nettogewinn von 138.5 Millionen US-Dollar bzw. 99 US-Dollar pro Aktie im Vorjahreszeitraum. identisches Quartal eines 12 Monate zurückliegenden Quartals.
Hasbro führte den Verlust auf eine Wertminderung des Firmenwerts in Höhe von 1 Milliarde US-Dollar im Zusammenhang mit dem Konsumgüterbereich sowie auf die Auswirkungen von Zöllen zurück. Bereinigt um diese Wertminderung sowie einmalige Aufwendungen im Zusammenhang mit Restrukturierungs- und Abfindungskosten und anderen Faktoren, erzielte Hasbro einen bereinigten Gewinn je Aktie von 1.30 US-Dollar.
Der Gesamtumsatz ging im Vergleich zum Vorjahresquartal um 1 % zurück, doch die Spielesparte des Unternehmens entwickelte sich weiterhin überdurchschnittlich. Wizards of the Coast und der Bereich digitale Spiele erzielten einen Umsatz von 522.4 Millionen US-Dollar, ein Plus von 16 % gegenüber dem Vorjahr. Hasbro führte dies auf die starke Nachfrage nach Magic: The Gathering und Monopoly Go! zurück.
„Das ist keine Eintagsfliege. Es ist ein deutlicher Beweis für die Stärke der Magic-Mannschaft“, erklärte Cocks. „Magic ist stärker denn je, und wir stehen erst am Anfang.“
In der Zwischenzeit sanken die Einnahmen im Segment der Konsumgüter des Unternehmens um 16 % auf 442.4 Millionen US-Dollar, was laut Hasbro in der Pressemitteilung auf „eine erwartete Schwäche im Spielzeugsegment aufgrund des Zeitpunkts der Händlerbestellungen und geografischer Schwankungen“ zurückzuführen sei.
Die Einnahmen im Freizeitbereich sanken um 15 % auf 16 Millionen Dollar.
Hasbro hat seine Prognose für das Gesamtjahr angehoben und erwartet nun ein Umsatzwachstum im mittleren einstelligen Bereich, ein bereinigtes Ergebnis vor Zinsen, Steuern und Abschreibungen (EBITDA) zwischen 1.17 Milliarden US-Dollar und 1.2 Milliarden US-Dollar sowie bereinigte operative Margen von 22 bis 23 Prozent.
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